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Wortratespiel

Spielregeln

Mindestens zwei Spieler brauchen jeweils eine der angehängten Tabellen. Die Kategorien sind bereits
vorgegeben.Ein Spieler beginnt nun leise das ABC zu zählen, während er das „A“ laut sagt. Ein anderer
ruft anschließend„Stop“ und schon ist der Buchstabe für die kommende Runde gewählt. Alle beginnen
zu schreiben und wählenzu jeder Kategorie ein Wort mit dem gewählten Anfangsbuchstaben, z.B. Name
mit F=Fridolin. Derjenige derfertig ist, sagt laut „Stop“ und alle müssen aufhören zu schreiben. Es geht
an‘s Punktezählen jeder Kategorie.

5 Punkte = Ich habe in dieser Kategorie dasselbe Wort wie du!

10 Punkte = Wir haben verschiedene Wörter in dieser Kategorie!

20 Punkte = Nur ich habe ein Wort in dieser Kategorie!

Schiffe versenken

1vs1 Seeschlacht

Spielregeln

Jeder Spieler versteckt mit Hilfe von Kreuzen seine Schiffe auf dem eigenen Spielfeld. Der Gegner
muss nun versuchen die richtigen Koordinaten herauszufinden, um so das Schiff zu versenken. Das
Schiff ist erst ganz getroffen, wenn alle einzelnen Koordinaten genannt wurden.
Um eine bessere Übersicht zu behalten, trägt jeder Spieler seine Kreuze auch dann ein, wenn er das
jeweilige Schiff nicht getroffen hat, damit diese Koordinaten nicht wiederholt genannt werden. Die
Spieler spielen abwechselnd. Ziel ist es, alle Schiffe des Gegners zu versenken.

Spielideen

Für jede Party etwas dabei!

Kofferpacken

Einer beginnt seinen Koffer zu packen, indem er sagt:
„Ich packe meinen Koffer und nehme einen Hut mit“.
Der nächste macht weiter und sagt:
„Ich packe meinen Koffer und nehme einen Hut und einen Schal mit“.
Wieder macht der Nächste weiter und sagt:
„Ich packe meinen Koffer und nehme einen Hut, einen Schal und eine Jacke mit“.
Das geht so lange bis einer einen Gegenstand beim Aufzählen vergisst.
Dann ist das Spiel aus und der andere hat gewonnen.

Schwieriger Transport

Zwei Mannschaften, je zwei Spieler, ggf. mehr. Zwei
Spieler bilden ein Team. Jeder der beiden erhält einen
Stab oder Stock (ca. 60 cm lang). Beide müssen nun ein
Tablett mit einem Becher Wasser, mit beiden Stäben
transportieren. Das Tablett darf nicht mit der Hand ge-
halten werden. Fällt das Tablett herunter, muss noch-
mals zurückgerannt werden um neues Wasser zu holen.
Das transportierte Wasser wird auf der anderen Seite in
einen Messbecher geschüttet um zu sehen wer am Ende
gewonnen hat.

Barfuß-Park

Mit nackten Füßen und verbundenen Augen wird eine
Wegstrecke gelaufen, die zuvor nicht einsehbar sein
darf. Auf diesem Weg befinden sich verschiedene, mit
den Füßen zu ertastende Dinge: Korken, Wolle, Tep-
pichreste, Handtuch, Fell, Heu, Stroh, Gras, Tannenzap-
fen, Mehl, Drahtgitter, Kunstrasen, Moos, Steine, Sand,
Splitt, Sandpapier, Styropor, Schaumstoff, Wellpappe,
Leder und am Schluss dann: Wasser, Gelatine o.ä. kleb-
rige Massen.

Ball schieben

Zwei Personen bilden eine „Schubkarre“. Mit dem Kopf
muss ein Ball etwa 20 Meter vorangetrieben werden.
Welche Mannschaft ist schneller?

Luftballontanz

Jedes Paar erhält einen aufgeblasenen Luftballon und klemmt ihn sich entweder zwischen die Bäuche, Schultern oder Köpfe. Dazu wird Musik gespielt und getanzt. Wenn sich ein Luftballon löst und zu Boden fällt, scheidet das Pärchen aus. Weiter geht’s, das Pärchen mit dem besten Durchhaltevermögen gewinnt.

Stuhl-Karussell

Alle Kinder sitzen in einem Stuhlkreis.
Dabei ist ein Stuhl frei. Eins der Kinder
stellt sich in die Mitte und versucht den
freien Stuhl zu ergattern. Alle Spieler
rutschen auf ein Kommando von einem
Stuhl zum anderen. Zuerst rutscht der-
jenige, der neben dem leeren Stuhl sitzt.
Dann folgt der Nächste. Die Spieler rut-
schen immer schneller von einem Stuhl
zum nächsten. Das Kind, das den Stuhl
verloren hat, muss nun in die Mitte.

Neujahrssegeln

1. Setze die Kerze in das Walnussschälchen.


2. Schreibe auf kleine Zettel jeweils einen Wunsch
für das neue Jahr und lege sie in Abständen an
die Schale mit Wasser.


3. Setzte das Walnussschälchen in das Wasser
und zünde die Kerze an.


4. Nun warte ab in welche Richtung das Schälchen
schippert und welcher Wunsch sich für das neue
Jahr erfüllen wird.
Durch die Wärme der Kerze bewegt sich das kleine
„Segelboot“ in eine Richtung.

Du brauchst:

Walnussschale

Kleine Geburtstagskerzen

Eine Schüssel mit Wasser

Kleine Zettel und einen Stift

Feuerzeug/Streichhölzer

Wer hat das lustigste Kostüm?

Der Gastgeber richtet vor der Silvesterparty einen großen Sack mit möglichst
unterschiedlichen Klamotten oder Accessoires her (Federboa, Sonnenbrille, Blusen,
Röcke, Mützen, Skibrille, Handschuhe, Handtasche, Perücke, Badehose, Bademantel,
Baby-Latz, Kostüm).

1. Alle Teilnehmer sitzen am Tisch.

2. Der Spieler, der eine Sechs würfelt, greift
blind in den Sack und zieht das jeweilige
Kleidungsstück an.

3. Das Spiel geht reihum, bis der Sack leer ist.

4. Anschließend werden lustige Bilder geschossen
und das Beste wird prämiert!

Nicht genug?

Hier gibt es mehr!

Basteln

Man sagt, dass die Welt durch einen Urknall entstanden ist.
Also, ran an Stifte, Kleber und Schere und lass es knallen.

Malen

Du hast die Stifte in der Hand, du sagst wo es lang geht.
Denkst du es gibt keine rote Katzen oder blaue Hunde?
In miniHeld Universum gibt es kein „gibt´s nicht“

Rätsel

Rätsel lösen ist die Hauptaufgabe jedes Helden. Finde den Ausgang aus der ausgangslosen Situation. Sei aber ständig auf der Hut, überall lauern Gefahren.

Lernen

Kein Fleiß, kein Preis.

Übung macht den Meister.

Heldenhafter Spaß mit miniHeld-Lernaufgaben.

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